#edcd { 2021: 03 }

Juguetoría: Hackear y fabricar en 2D-3D

4 y 5 de noviembre de 2021. Nave Intermediae. Medialab en Matadero.

¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la práctica de las artes y el diseño de juguetes?

Durante los días 4 y 5 de noviembre se creará un espacio de encuentro entre distintas entidades educativas, profesionales, estudiantes y personas interesadas en el mundo del diseño para intercambiar conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar.

Esta edición colaboramos con Juguetoría, un proyecto de colaboración entre Medialab en Matadero, el Museo de Artes Decorativas, Artediez, Red Planea, Dimad, Transferencias Design y los Encuentros de Diseño y Cultura Digital, EDCD.

Juguetoría es una factoría distribuida de objetos de juego, un proyecto cultural de colaboración interdisciplinar e intergeneracional y un programa educativo que pone en comunicación el juego con el diseño y el diseño con el juego.

Programación

Hackathón

por Enrique Bordes, Sara San Gregorio y profesores de la Escuela Artediez

jueves 4 y viernes 5 noviembre 2021 - De 11:00h a 20.00h. Nave Intermediae. Medialab en Matadero.

Entrada libre hasta completar aforo.
Puedes asistir en la franja horaria que te venga bien entre las 11:00h y las 20:00h horas.

Requisitos: Portátil con software de diseño instalado.

Uno de los procesos de diseño y creación que casi todas las metodologías comparten se basa en el estudio y análisis de referencias. La casa de muñecas Quesada Cangh de la colección del Museo Nacional de Artes Decorativas será el primer objeto que analizaremos.

Durante este hackatón de dos días, crearemos archivos digitales que puedan producirse con las herramientas de fabricación disponibles en el taller y adaptaremos los procesos de fabricación para que nos permitan obtener piezas jugables, experimentando con herramientas de diseño y fabricación digital.

Estudiantes y profesionales del diseño y la educación están invitados a crear una biblioteca analógica y virtual de objetos de juego basados en las formas y funciones de los objetos analizados. Analizaremos juntos los elementos que los componen y los convertiremos en juguetes al reducirlos a escala 1/10 y fabricarlos con sistemas y materiales aptos para el juego.

Trae tu portátil y ayúdanos a crear esta biblioteca en dos o tres dimensiones; modelando sillas, cómodas o jarrones, dibujando suelos, patrones o cuadros.

Enrique Bordes es doctor tebeoarquitecto y museografista. En su práctica profesional aborda trabajos de museografía, edición y comisariado, con especial atención a la narración foto-gráfica en arquitectura y ciudad. Viene a juguetoría a reflexionar sobre el vínculo que existe entre las formas que dibujamos para vivir (y jugar) y las historias que acaban construyendo nuestras vidas desde su papel de mentor de proyectos en ambas ediciones de Juguetoría.

Sara San Gregorio es creadora y diseñadora de objetos, espacios y experiencias de juego, trabaja conceptualizando y comisariando proyectos en los que la experiencia lúdica es también una experiencia estética, creativa, compartida y libre. Uno de esos proyectos es Juguetoría 😉 una factoría de Juguetes construida desde todo lo que tienen en común el juego espontáneo, el diseño abierto y la cultura libre.

Taller de Fotogrametría

por Alberto Polo Romero y Raquel Sardá Sánchez

jueves 4 noviembre 2021

De 16:00h a 20:00h. Nave Intermediae. Medialab en Matadero.

Entrada libre hasta completar aforo.
Plazas: 15

Requisitos: cámara fotográfica o móvil con cámara y ordenador portátil.

El taller está orientado a adquirir las bases teórico-prácticas para realizar levantamientos tridimensionales con tecnologías digitales. Se trabajará en cómo poner en práctica procedimientos de documentación del patrimonio y el arte, y en el conocimiento de técnicas no destructivas de análisis del patrimonio. Se Iniciará al alumno/a en la creación de réplicas tiflológicas a través de la impresión 3D.

Trabajaremos con el programa Agisoft Metashape Standard Edition. Podéis descargar una versión de prueba en el siguiente enlace.

Alberto Polo Romero, profesor del área de Arqueología de la URJC.

Raquel Sardá Sánchez, artista visual y profesora del área de escultura de la URJC.

Taller juguetoría y pedagogía

por Marta García Angulo

jueves 4 noviembre 2021

De 17:00h a 20:00h. Nave Intermediae. Medialab en Matadero.

Entrada libre hasta completar aforo.
Plazas: 20

Requisitos: Enfocado a adultos interesados en la pedagogía y la educación y a alumnos y alumnas de estudios relacionados.

Partiendo de las piezas y la experiencia de la anterior edición de Juguetoría, se propondrán diferentes propuestas de juego y sus aplicaciones pedagógicas. Los asistentes al taller crearán sus propias propuestas de juego.

Marta García Angulo, Investigadora sobre diseño, cultura digital y la expansión del conocimiento en red, experta en pedagogía digital y comunicación en red, docente en la Escuela Superior de Diseño de Madrid. Experimento con la creación de materiales digitales para favorecer la narrativa y la estructuración del pensamiento a través de N(UP) en Juguetoría.

 

Remezcla

por Arancha Cristo y Sara San Gregorio

viernes 5 noviembre 2021

De 17:30 a 18:30h

Plazas: 25 niños + acompañante.
Por inscripción a través de la web de Medialab

Como arranque lúdico de la nueva edición de Juguetoría, jugaremos de diferentes maneras a remezclar objetos, observar interacciones e intercambiar experiencias. 

Juguetoría vuelve a abrir para crear nuevos juguetes, queremos invitaros a jugar con todo lo producido la edición pasada e imaginar juntos nuevos proyectos, ya que hemos comprobado que las mejores ideas de juguetes se nos ocurren jugando o viendo jugar.

Presentación presencial de los proyectos de Juguetoría 2021

por Enrique Bordes, Ana Cebrián y Sara San Gregorio

viernes 5 noviembre 2021

De 19:00h a 20:30h. El taller

Entrada libre hasta completar aforo.
Espacio “ El taller”.

Presentación presencial de los proyectos, el espacio  y los grupos de trabajo que van a desarrollar los juguetes durante la convocatoria. Se mostrarán las primeras ideas de proyectos, se jugará con piezas de la edición pasada y se juntarán los grupos y los mentores para definir un plan de acción para desarrollar los proyectos de las siguientes semanas.


#edcd { 2021: 02 }

Experimentando con moldes

13 y 14 de mayo del 2021, a partir de las 16:30h. Presencial en Medialab Prado

El pasado mes de marzo en el primer Encuentro de Diseño y Cultura Digital de 2021, tuvimos la oportunidad de realizar una termoconformadora de manera colectiva durante un taller de fabricación, el resultado fue muy interesante.

Ahora nos disponemos a experimentar y jugar con esta técnica y con la máquina que construimos, en este segundo encuentro del 2021 que será el 13 y 14 de mayo en Medialab Prado.

El proceso de diseño y los elementos para su fabricación los hemos compartido en Instructables para que cualquier persona interesada en ello pueda fabricarse una propia e iniciarse en la técnica del termoformado.

Programación

Sesión de experimentación con la técnica del termoconformado

por Angel Galán, Sara San Gregorio y Cristina Parreño

jueves 13 mayo 2021

16:30h a 19:30h

El termoconformado o termoformado es un proceso que consiste en calentar una plancha o lámina de termoplástico semi elaborado, de forma que al reblandecerse puede adaptarse a la forma de un molde por acción de presión vacío o mediante un contramolde.

Durante esta sesión experimentaremos con diferentes materiales en la termoconformadora y pensando en posibles aplicaciones creativas. Será coordinada por Angel Galán miembro de Escaparatech y uno de los conductores del taller de fabricación de marzo, con el apoyo de Cristina Parreño Orduña alumna de Artediez.

A la vez trabajaremos con Sara San Gregorio en la preparación de los moldes necesarios para construir las ciudades hidroespaciales con las que jugaremos en la sesión del viernes.

Si eres creativo, diseñador, arquitecto o te interesan los juguetes esta técnica puede abrir nuevos métodos de trabajo y experimentación.

La actividad es gratuita, nº de plazas disponibles 30.
Inscripciones a través de la web de Medialab Prado

Sesión de juego ciudades hidroespaciales

por Sara San Gregorio y Arancha Cristo

viernes 14 mayo 2021

16:30h a 18:30h

“La Ciudad Hidroespacial es la forma de la utopía en el mundo de las cosas
Gyula Kosice

Con el material generado el jueves vamos a interpretar juntos los sueños lúdicos de Gyula Kosice y construir una ciudad hidroespacial para habitar nuevos mundos, móviles y poéticos fuera de este porque según Kosice “El hombre no ha de terminar en la Tierra”.

Queremos continuar con el imaginario que nos dejó su obra y crear nuestro propio universo de formas, agua y luz. Imaginando que toda la sociedad terrícola nos trasladamos a células hidráulicas suspendidas en el espacio.

Proponemos una actividad intergeneracional, lúdica y participativa. Un juego de construcción en el que modelar nuevas ideas de ciudad, utilizando toda la gama de piezas termoconformadas resultantes de crear burbujas a medida de objetos diversos.

La actividad es gratuita, nº de plazas disponibles 30.
Inscripciones a través de la web de Medialab Prado


#edcd { 2021: 01 }

Diseño y fabricación de una termo conformadora libre

Del 23 al 26 de marzo del 2021, de 16:00h a 19:00h. Presencial en Medialab Prado

Del 23 al 26 de marzo tendrá lugar el primer Encuentro de Diseño y Cultura Digital de 2021, que en esta ocasión se centrará en el diseño de producto, así, lanzamos una convocatoria para el diseño y producción de una máquina termoconformadora, abierta tanto a propuestas de diseño como a participantes.

El termoconformado o termoformado es un proceso que consiste en calentar una plancha o lámina de termoplástico semielaborado, de forma que al reblandecerse puede adaptarse a la forma de un molde por acción de presión vacío o mediante un contramolde.

El objetivo del proyecto es el diseño, fabricación y producción de una máquina termoconformadora especialmente pensada para poder trabajar con planchas de plástico recicladas provenientes de diferentes tipos de envases, principalmente botellas de plástico. Esta máquina se convierte en una potente herramienta creativa utilizada principalmente para la creación de moldes y blisters pero que abre un amplio abanico de posibilidades dentro del diseño industrial y la creación artística.

En una primera fase, los días 23, 24, 25 y 26 de marzo, se convoca a diseñadores de producto, estudiantes de diseño, makers y gente inquieta a diseñar y prototipar en el Fablab de Medialab Prado un modelo de termoconformadora de forma colaborativa, que será documentado y compartido bajo una licencia libre.

Una vez producida la máquina será replicada para poder experimentar sus diferentes usos y aplicaciones en una posterior convocatoria que tendrá lugar en el mes de mayo.

La actividad es gratuita, nº de plazas disponibles 15.
Inscripciones a través de la web de Medialab Prado

El taller está conducido por Ángel Galán, Santiago Lizón y el personal del FabLab de Medialab Prado.